아티스트들이 직접 그린 말 그림
말 그리기에 정답은 없습니다. Magma 아티스트들이 저마다의 방식으로 그린 말 그림 25점과, 그 그림에서 배울 수 있는 점을 소개합니다.
사실적으로 그리기
참고 자료를 보고 말을 있는 그대로 칠하세요. 커다란 몸통, 가는 아랫다리, 근육에 닿는 빛, 갈기의 움직임.

머리는 칠하고, 목은 흐리게
고개를 숙인 말 (#2)에서는 머리와 갈기만 자세히 칠했습니다. 목은 평평한 빨간 배경 위에 밝은 색 하나로 남겨 두어, 모든 시선이 얼굴로 갑니다.









습작으로 익히기
말은 어렵기 때문에 많은 아티스트가 연구하듯 그립니다. 조각상, 해부학, 한 번에 한 부분씩. 습작은 완성된 그림이 아니어도 됩니다. 형태를 익히는 방법입니다.

피부 아래를 그리기
줄 노트에 그린 연필 습작 (#34)은 어깨, 배, 다리의 근육과 발굽까지 모든 관절을 표시했습니다. 이것들이 어디 있는지 알면 말의 윤곽을 훨씬 쉽게 제대로 그릴 수 있습니다.

한 번에 한 부분씩 연구하기
옅은 색 말의 눈과 앞머리를 확대한 습작 (#100)은 머리의 나머지는 빼고, 눈꺼풀, 속눈썹, 얼굴 위로 늘어진 부드러운 털에만 공을 들였습니다.


스케치로 연습하기
옅은 선, 여러 포즈. 빠른 스케치로 걸음걸이, 머리, 각도를 이것저것 시도해 본 뒤 하나를 정하세요.

한 줄에 담은 말 무리
연필로 한 줄로 그린 말들 (#31)은 육중한 짐말에서 날씬한 말, 망아지, 움직이는 말까지 모두 같은 옅은 선으로 그렸습니다. 공유 아트 잼 캔버스에서 그린 그림입니다.

굴레가 머리 형태를 잡아 줍니다
선 스케치 (#95)에서는 굴레 끈이 코 위, 턱 아래, 귀 뒤로 머리를 감싸며 머리 형태를 보여줍니다.





만화풍으로 그리기
머리는 단순하게, 포즈는 과장하고, 말에게 기분을 주세요. 굵은 윤곽선과 평면적인 채색이 대부분의 일을 합니다.

포즈 하나에 담긴 기분
로안 말 (#99)은 머리를 낮추고 귀를 뒤로 젖힌 뚱한 표정으로 뒷다리를 차올리고, 코 옆의 노란 표시 두 개가 콧김을 제대로 살립니다.




판타지풍으로 그리기
말의 체형(긴 다리, 긴 목, 흩날리는 갈기)은 남기고 나머지를 바꿔보세요. 꼬리, 재질, 몸에서 자라나는 것.

한 부분만 바꾸기
숲속 연못가의 흰 말 (#86)은 진짜 말의 몸에 앞다리를 들어 올리고 있지만, 긴 꼬리 끝은 사자처럼 털 뭉치로 끝납니다.




말 그리는 법: 다른 사람들과 함께 배우기
말은 연습이 필요하고, 가장 빨리 잘 그리게 되는 방법은 다른 사람들 옆에서 그리는 것입니다. 이 페이지의 그림 25점 중 1점은 아트 잼에서 그려졌습니다. 아트 잼은 모두가 동시에 그리는 공유 캔버스입니다.
말 아트 잼에 참여해 다른 사람들이 다리, 머리, 걸음걸이를 어떻게 그리는지 보고, 어떻게 그렸는지 물어보세요. 또는 연습 아트 잼을 열어보세요. 참조 이미지를 올리고 링크를 공유한 뒤, 위에 나온 청동 말을 그린 두 사람처럼 모두가 그린 결과를 비교하면 됩니다.
지금 Magma에서 말을 그리는 중
지금 진행 중인 말 아트 잼이 없습니다. 열려 있는 아트 잼을 둘러보거나, 직접 열고 링크를 공유하세요.
단계별로 따라 하고 싶나요? 간단 가이드
서 있는 말의 기본 도형입니다. 도형을 잡은 뒤에는 위에서 마음에 드는 방식을 골라 나만의 그림으로 만들어보세요.
- 몸통, 가슴, 엉덩이몸통은 높이보다 조금 긴 큰 타원으로 그리고, 앞쪽에 가슴이 될 원, 뒤쪽에 엉덩이가 될 원을 하나씩 그리세요.
- 목과 머리가슴에서 앞쪽 위로 비스듬히 올라가는 굵은 목을 그리세요. 머리 윗부분은 작은 원, 주둥이는 더 작은 원으로 그리고 둘을 이어 긴 쐐기 모양을 만드세요.
- 관절 표시하기앞다리: 팔꿈치는 몸 가까이, 무릎은 중간쯤, 구절(발목 관절)은 발굽 바로 위. 뒷다리: 뒷무릎은 배 가까이, 비절(뒷다리 발꿈치 관절)은 뒤쪽을 향합니다.
- 다리와 발굽관절을 점점 가늘어지는 선으로 이으세요. 위는 굵고 아래는 가늘게. 발굽은 아래가 더 넓은 작은 사다리꼴로 그리되, 너무 작게 그리지 마세요.
- 귀, 눈, 갈기, 꼬리작고 뾰족한 귀 두 개, 머리 옆면 위에서 3분의 1쯤 되는 곳에 눈, 주둥이에 콧구멍, 목을 따라 갈기, 그리고 높은 곳에서 시작하는 꼬리를 그리세요.
- 윤곽선과 음영도형 위에 매끄러운 선 하나를 그리세요. 등은 살짝 들어가게, 엉덩이 위는 둥글게, 배 아래는 선 하나로. 가이드선을 지우고 배, 목 아래, 다리 안쪽에 음영을 넣으세요.
Magma의 말 그림
Magma의 공개 아트 잼과 게시물 기준 집계, 2026년 9월.
지금 말을 그려보세요
브라우저에서 무료 캔버스를 여세요. 설치할 필요가 없고 크롬북에서도 쓸 수 있습니다. 다 그리면 게시해보세요. 이 페이지에 실릴 수도 있습니다.
지금 말 그리기자주 묻는 질문
말은 어떻게 그리나요?
정답은 없습니다. 간단한 도형(몸은 타원, 가슴과 엉덩이는 원, 머리는 쐐기 모양, 다리에는 관절 표시)으로 시작한 다음 스타일을 고르세요. 사실적으로, 습작으로, 빠른 스케치로, 만화풍으로, 또는 판타지풍으로. 가장 쉽게 실력을 늘리는 방법은 아트 잼에서 다른 사람들과 함께 그리며 어떻게 그리는지 보는 것입니다.
말 다리는 왜 그리기 어렵나요?
관절이 생각하는 자리에 있지 않기 때문입니다. 뒷다리의 비절은 발꿈치처럼 뒤를 향하고, 아랫다리는 윗다리보다 훨씬 가늡니다. 다리를 그리기 전에 관절을 작은 원으로 표시하면 도움이 됩니다. 이 페이지의 해부학 습작에서 관절을 잘 볼 수 있습니다.
말을 더 잘 그리려면 어떻게 하나요?
연구하듯 그리세요. 참고 자료, 조각상, 해부학을 보고 그리고, 머리와 걸음걸이를 빠르게 스케치해 페이지를 채우세요. 이 페이지의 그림 중 상당수가 습작입니다. 말 머리와 포즈를 모은 페이지, 같은 청동 말을 그린 두 그림이 그 예입니다.
내가 그린 말 그림도 이 페이지에 실릴 수 있나요?
Magma에서 그린 뒤 공개 피드에 게시하세요. 이 페이지의 그림은 공개 게시물에서 고르며, 모든 그림에 작가 이름을 표시합니다.
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