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コンセプトアート

コンセプトアート

映画やビデオゲーム、アニメーション、コミックブック、その他のメディアで使用されるアイデアを伝えるために使用されるビジュアルアートについて学びましょう。最終製品に組み込まれる前に制作されます。

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Ryan Allan

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2023年5月5日

デジタルイラストの描き方を基礎から学べる、Magmaのライブ配信講座「Classroom」を紹介します。明度、色の基本、反射光、静物や岩のスタディなど、各回の内容と練習方法をまとめました。

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2023年2月10日

クリエイティブ教育のライブ配信「Magma Classroom LIVE」がスタート。業界のプロやMagma内外のアーティストが、キャラクターデザインや背景、光と影などの知識を無料で共有します。

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2022年9月6日

イラストレーターのShauna Lynnさんにインタビュー。書籍イラストレーターの1日の流れ、締め切りとの向き合い方、インスピレーションの見つけ方、自分だけの画風を育てるコツを聞きました。

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2022年4月25日

描いた絵が、誰かの人生を大きく変えるかもしれません。MagmaはThe Superhero Projectと提携し、重い病気や障害のある子どものためにスーパーヒーローを描くキャンペーンを行っています。

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2022年9月15日

リモートのチームでコミックを描く方法を知りたい方へ。Pitch Dev Studiosのトーク動画「Rogue Rascals」で、Magmaと共同開発した図形機能を使ったコミック制作を紹介します。

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2022年9月15日

映画『フィンチ』のロボット・ジェフは、どんな身近なものから生まれたのか。Alex Konstad氏とDavid “vyle” Levy氏が、コンセプトアートから3Dキャラクターまでの制作の裏側を語ったインタビューを紹介します。

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Magmaは様々なイラストレーター、アーティスト、コミュニティ、ゲームディベロッパー、クリエイティブチームに愛用されています。ぜひ体験してみてください。

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