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マグマのブログ

マグマのブログ

知識のハンターこんにちは!Magmaのクリエイティブコミュニティから最新のコンテンツを発見し、デジタルアート業界について学び、お絵かき体験を最大限に楽しんでください。

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2026年9月17日

Magmaに、アーティストLikewiseさんのクリエイターブラシパックが3つ登場しました。線画・塗り用のDuality、エフェクト用のKiraKira、無料のPoorman’sを紹介します。
リリースバナー - アートジャムに関するアップデート
リリースバナー - アートジャムに関するアップデート

Ryan Allan

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2026年9月3日

アートジャムを予約して、開催日時を事前に告知できるようになりました。新しいアートジャムの作成手順や、並べ替え・検索、自動モデレーションなどの改善も紹介します。

Ryan Allan

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2026年8月25日

今回は作品ではなく、コミュニティ作りを競うコンテストです。アートスペースで活気あるコミュニティを育てましょう。1位には1,000ドル相当のMagsと1年分のBlazeを贈ります。

Ryan Allan

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2026年6月29日

XPPen協賛のアートコンテスト「Riders of the Waterworld」の結果を発表します。約400点の応募から選ばれた、チーム部門と個人部門の受賞作品を紹介します。

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2026年6月12日

ブラウザのプッシュ通知に対応しました。アプリがバックグラウンドでも、友達からのメッセージや一緒に描くお誘いを見逃しません。新しい通知設定と投稿のピン留めも紹介します。

Ryan Allan

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2026年5月29日

新しいアートスペース一覧ページで、同じ趣味を持つアーティストのコミュニティを探せるようになりました。役割ごとにチャンネルの閲覧を制限する機能も追加しています。

Ryan Allan

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2026年8月1日

「Riders of the Waterworld」をテーマにした、XPPen協賛のアートコンテストです。個人とチームの2部門があり、入賞者にはXPPen製品やMags、Magma Blaze 3か月分を贈ります。

Ryan Allan

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2026年2月17日

旧正月を祝う、Wacom協賛のコラボアートコンテスト「Lunar Reunions」の参加方法、審査基準、賞品をまとめました。2〜3人のチームで参加でき、締め切りは2026年3月3日です。

Ryan Allan

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2026年5月7日

Magma PC版(Windows・Mac用デスクトップアプリ)のベータ版を公開しました。大きなキャンバスでも軽い動作、ナビゲーターのように使える資料画面、プッシュ通知などを紹介します。

Ryan Allan

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2026年5月1日

アートスペースに専用のギャラリーとフィードができました。メンバー限定の投稿も、Magma全体に公開する投稿も作れます。フィードの投稿権限の設定も紹介します。

Ryan Allan

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2026年4月10日

待望のダイレクトメッセージ(DM)と、アートスペースのチャットチャンネルが登場しました。プロジェクトに代わる「カテゴリー」など、新しくなったチャット機能を紹介します。

Ryan Allan

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2026年4月2日

ユーザーのブロックに加えて、キャンバスやアートスペースからのブロックもできるようになりました。ブラシのテクスチャの深さを調整する設定も紹介します。

Ryan Allan

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2026年3月18日

ブラシの詳細設定に、ストロークに模様を加える「テクスチャ」設定が加わりました。Dem4gogさんによる2つの新しいクリエイターブラシパックも紹介します。

Ryan Allan

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2026年3月9日

Wacom協賛のコラボアートコンテスト「Lunar Reunions」の結果を発表します。1位から3位までの受賞チームと、コミュニティ賞の作品を紹介します。

Ryan Allan

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2026年2月11日

アートスペースに公開プロフィールページができ、参加申請も受け付けられるようになりました。新しい参加者リストなど、そのほかの改善もまとめています。

Ryan Allan

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2026年1月19日

MagmaとHuionが開催したアートジャムコンテスト「New Beginnings」の結果発表です。1位から3位、コミュニティ賞の受賞者と受賞作品、今回の審査員を紹介します。

Ryan Allan

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2025年1月1日

2025年、Magmaで描かれたストロークは230億以上、作品は1,450万点、アートジャムは約35万回。数字で1年を振り返り、自分の年間データの見方も紹介します。

Ryan Allan

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2025年12月24日

Huion協賛のアートジャムコンテスト「New Beginnings」を開催します。2〜3人のチームで参加でき、総額600ドル以上の賞金とHuionのペンタブレットを用意しています。締め切りは2026年1月13日です。

Ryan Allan

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2025年12月18日

2つのブラシを組み合わせる「デュアルブラシ」設定が加わりました。新しいブラシ2種と、Wynterさんによる有料のクリエイターブラシパックも紹介します。

Ryan Allan

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2026年12月1日

Magma初のフラッシュコンテスト「Very Small Festivities」の結果発表です。マルチボードで描かれた受賞作品と、1位から3位の受賞者を紹介します。

Ryan Allan

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2025年12月2日

マルチボードで無限にズームできる絵を描く、1週間の短期コンテストです。テーマは「Very Small Festivities」。2〜3人のチームで参加でき、締め切りは2025年12月9日です。

Ryan Allan

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2025年1月15日

Magmaのマルチボードで、ほぼ無限にズームできる「無限キャンバス」を作る方法です。アートボードの追加と重ね方、レイヤーの順番の整え方、仕上げまでを手順で解説します。

Ryan Allan

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2025年12月1日

Huion協賛のアートジャムコンテスト「Eye of the Storm」の結果を発表します。1位から3位までの受賞チームと、2つのコミュニティ賞の作品を紹介します。

Ryan Allan

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2025年11月28日

YouTuberでアーティストのOrbさんとコラボした、Magma専用の無料ブラシパックが登場しました。新しいピクセル化のブラシ設定と、アートジャムページの変更も紹介します。

Ryan Allan

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2025年11月24日

スーパーシンプルモードで、複数のパネルを同時に開けるようになりました。キャンバスのコメントがチャットにも表示されるので、見落としにくくなっています。

Ryan Allan

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2025年11月11日

Huion協賛のアートジャムコンテスト「Eye of the Storm」を開催します。2〜3人のチームで参加でき、入賞者にはMagsとHuion製品を贈ります。締め切りは2025年11月25日です。

Ryan Allan

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2025年11月13日

ペンの傾きに合わせてブラシの形を回転できるようになりました。日本語訳の見直しや、広告の表示位置を変えられる設定(ベータ版)も紹介します。

Ryan Allan

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2025年11月6日

アーティストが安心して過ごせるよう、コミュニティガイドラインを改訂しました。新しいガイドラインは2025年11月12日から適用されます。LightBox Expo 2025のお礼もお伝えします。

Ryan Allan

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2025年10月25日

ホーム画面に「フォロー」と「発見」のタブができました。選択範囲をチャットに送れる右クリックメニューや、ゆがみツールの十字カーソルなどの改善も紹介します。

Ryan Allan

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2025年10月9日

顔の輪郭やキャラクターのバランスを手軽に直せる、ゆがみツールが登場しました。絵文字の入力補完や、送ったメッセージの編集・削除など、チャットの改善も紹介します。

Magma

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2025年10月2日

マルチボードでキャンバスを拡大すると、すぐに高解像度で表示されるようになりました。テキストツールの韓国語フォントと、ブラシの詳細設定の「その他」セクションも追加しています。

Ryan Allan

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2025年9月25日

ギャラリーに投稿した作品に、ほかのユーザーが描き足せる「リミックス」機能が登場しました。クリエイティブ・コモンズとStoryの2つのライセンスも紹介します。

Ryan Allan

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2025年9月4日

世界中のMagmaユーザーの作品が見られる、公開ギャラリー付きのホーム画面ができました。盛り上がっているアートジャムの一覧や、マーカーなどの新しいブラシも紹介します。

Ryan Allan

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2025年9月2日

MagmaのUIが新しくなり、ダークモードに対応しました。複数のキャンバスを1つの作業スペースに並べられる「マルチボード」も、すべてのユーザーに先行公開しています。

Ryan Allan

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2025年8月29日

Wacom協賛のアートジャムコンテスト「In The Depths」の結果を発表します。1位から3位までの受賞チームと、コミュニティ賞の作品を紹介します。

Ryan Allan

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2025年8月19日

アートジャムに、Magsで支払う参加費を設定できるようになりました。筆圧カーブも調整できるので、軽い筆圧でも濃い線を描けます。

Ryan Allan

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2025年8月12日

Wacom協賛のアートジャムコンテスト「In The Depths」を開催します。2〜3人のチームで参加でき、入賞者にはMagsとWacom製品を贈ります。締め切りは2025年8月26日です。

Ryan Allan

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2025年8月6日

変形ツールに新しいモードが加わり、四隅を1つずつ動かす自由な変形もできるようになりました。選択範囲を背景に合わせたり、フォトバッシュに使ったりできます。

Ryan Allan

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2025年7月24日

アプリ内で使える「Mags」が登場しました。キャンバスでアーティストにMagsを贈って応援したり、絵を依頼したりできます。貯まったMagsは現金に換えられます。

Ryan Allan

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2025年7月21日

オリジナルキャラクター(OC)同士のバトルを描くコラボアートコンテスト「OC Duels」の結果を発表します。1位から3位までの受賞チームと、コミュニティ賞の作品を紹介します。

Ryan Allan

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2025年7月9日

ブラシ・消しゴム・ペンの不透明度を、筆圧で変えられるようになりました。色をリセットしたり、ブラシの角度を回転したりする新しいショートカットも紹介します。

Ryan Allan

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2025年7月1日

オリジナルキャラクター(OC)同士のバトルを描く、コラボアートコンテスト「OC Duels」を開催します。2〜3人のチームで参加でき、締め切りは2025年7月15日です。

Ryan Allan

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2025年6月24日

Magmaをスペイン語で使えるようになりました。チャット履歴も保存されるようになり、ページを再読み込みしても以前のメッセージが消えません。

Ryan Allan

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2025年6月13日

フォローしているアーティストの新作やイベント、近況をまとめて見られる「フィード」を、すべてのユーザーに公開しました。「フォロー」と「発見」のタブも紹介します。

Magma

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2025年6月14日

Riot GamesはMagmaを共有キャンバスとして、アイデア出しやアートレビュー、ビジュアルでのフィードバックに活用しました。認識合わせが速くなり、チームが自分ごととして取り組むようになり、レビューもより創造的になりました。

Magma

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2025年6月13日

コンセプトアーティストのDavid Levy氏が率いるPitch Dev Studiosは、世界各地に散らばるチームでSFアニメ『Moon Kontrol』をMagmaで制作しました。リモートでの共同制作の進め方を紹介します。

Ryan Allan

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2025年6月9日

Huion協賛のアートジャムコンテスト「Worlds Colliding」の結果を発表します。1位から3位までの受賞チームと、コミュニティ賞の作品を紹介します。

Ryan Allan

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2025年5月19日

Huion協賛のアートジャムコンテスト「Worlds Colliding」を開催します。2〜3人のチームで参加でき、入賞者には賞金とHuion製品を贈ります。締め切りは2025年6月3日です。

Ryan Allan

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2025年4月30日

第1回ユーザーギャラリーコンテストの結果を発表します。1位から3位までの受賞者と、惜しくも入賞を逃した注目の作品を紹介します。

Ryan Allan

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2025年4月17日

キャンバスの一部を選んで、そのままギャラリーに投稿できるようになりました。通知の見直しや、アートジャムのライブ一覧の高速化も紹介します。

Ryan Allan

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2025年4月14日

ユーザーギャラリー機能の公開を記念して、賞金総額170ドルのコンテストを開催します。締め切り、賞金、応募資格、応募方法とルールをまとめました。

Ryan Allan

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2025年4月9日

すべてのユーザーのプロフィールにギャラリーを追加しました。プロフィールページやキャンバスの共有ボタンから、作品をギャラリーに投稿できます。

Ryan Allan

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2025年3月13日

色混ぜツールで、ストロークに色を加えられる設定をすべてのユーザーに開放しました。フォロー中のユーザーのキャンバスに参加しやすくなったほか、シーケンスパネルの権限も追加しています。

Ryan Allan

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2025年2月18日

無料のSparkプランで資料画面が使えるようになり、通話の参加人数の上限もなくなりました。テキストツールには中国語フォントを追加しています。

Ryan Allan

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2025年2月13日

無料のSparkプランの保存容量が100MBから1GBに、シーケンスのパネル数が4から100に増えました。広告の導入や、共有・招待ボタンの変更も紹介します。

Ryan Allan

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2025年2月25日

タッチ操作やオンスクリーンメニュー、ちょっとした設定の工夫で、Wacom Movinkのような小型の液タブでもMagmaをもっとスムーズで直感的に使えます。実際の設定例を紹介します。

Ryan Allan

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2025年1月15日

Magmaに色混ぜツールが登場しました。コミュニティからいちばん要望の多かった機能です。なめらかなグラデーションや質感のある混色に使える、色延び・追加色の設定とプリセットを紹介します。

Ryan Allan

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2025年1月7日

Huion Kamvas 16(Gen 3)を実機レビュー。プロ向けのPenTech 4.0を搭載した液タブの描き心地、2つのダイヤル、2.5K解像度の画面を、Magmaで描いて確かめました。

Ryan Allan

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2024年11月25日

待望の公開プロフィールが登場し、友達をフォローできるようになりました。ユーザー名、キャンバスサイズのプリセット、Xでのログインなども紹介します。

Ryan Allan

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2024年11月21日

Huion Kamvas Pro 19を実機レビュー。2本のペン、4Kのタッチ対応ディスプレイ、左手デバイスKeydial Miniの使い心地と、Magmaでお絵描きするための設定方法を紹介します。

Anya Kondratyeva

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2024年11月15日

ドラゴンの描き方のうち、デジタルでの色塗りと陰影のつけ方を解説します。塗りつぶしツールのスマートモード、クリッピングマスク、乗算やオーバーレイなどのブレンドモードの使い方がわかります。

Anya Kondratyeva

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2024年11月13日

アニメ顔の描き方を、横顔と正面顔に分けて解説します。円と十字線でアタリを取り、目・鼻・口・耳の位置から髪まで描く手順を画像つきで紹介。どこから描けばいいかわからない初心者にもおすすめです。

Anya Kondratyeva

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2024年10月11日

招待ボタンから、最近一緒に描いた8人をすぐに招待できるようになりました。公開プロフィールに向けたユーザー名の予約や、リアルタイムに更新されるアートジャムのサムネイルも紹介します。

Anya Kondratyeva

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2024年10月12日

Photoshopの代わりになるお絵描きツールを探している人へ。Magmaとの違いを、価格・共同作業・使いやすさ・機能・動作環境の5つで比較します。Magmaはほとんどの機能が無料で、ブラウザから使えます。

Anya Kondratyeva

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2024年9月16日

ポケモンをテーマに、Magmaで毎月お絵描き会を開くPokemagma。世界中から集まる参加者と一緒に描く工夫や、コミュニティを運営するコツをメンバーに聞きました。みんなで描くイベントを始めたい人にもおすすめです。

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Sep 13, 2024

アートジャムの利用規約を更新し、優れたアートジャムをSNSなどで紹介しやすくしました。変更の内容と、アートジャムに参加する人への影響を説明します。

Anya Kondratyeva

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2024年9月13日

Magmaを韓国語で使えるようになりました。アートジャムが保存容量に含まれなくなったほか、アートジャムの利用規約の変更や、読み込みの高速化も紹介します。

Anya Kondratyeva

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2024年9月11日

ピクセルアートのスキルを磨いている方や、この技法を初めて試す方のために、このガイドではMagmaでピクセルアートを作成するために必要なツールをご紹介します。

Anya Kondratyeva

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2024年8月30日

Magmaでとくに熱心に活動するSad Bananaさんにインタビュー。コミュニティの仲間と描くなかで絵の楽しさを取り戻すまでの話や、スランプ中の人へのアドバイス、お気に入りのツールを聞きました。

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2024年8月16日

筆圧に対応するブラシの設定がわかりやすくなり、資料画面から元のキャンバスを開いて更新できるようになりました。日本語フォントの表示やセキュリティの改善も紹介します。

Anya Kondratyeva

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2024年8月12日

スケッチのコツを5つ紹介します。描く場所と資料の選び方、筆圧などの道具の設定、基本図形での形のとり方、明暗のつけ方、作品の共有まで、デジタルでのスケッチに役立つポイントをまとめました。

Ryan Allan

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2024年7月12日

アートジャムがもっと使いやすくなりました。「注目」バッジやセキュリティ対策など、コミュニティの声をもとにした改善と、バグ修正を紹介します。

Anya Kondratyeva

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2024年7月10日

友達をMagmaに招待すると特典がもらえる、紹介キャンペーンを始めました。紹介した人とされた人の両方に、カスタムブラシの保存枠が1つずつ追加されます。

Anya Kondratyeva

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2024年6月18日

ラスベガスのアーティストが集まるポッドキャスト、Art Pizzaにインタビュー。Magmaで視聴者と一緒に描く配信の魅力や、お題の決め方、初心者を応援するコミュニティづくりについて聞きました。

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June 20, 2024

アートジャム(ベータ版)が登場し、Blazeプランではビデオ通話・画面共有が使えるようになりました。Magmaを日本語でも使える、2024年6月のアップデートを紹介します。

Anya Kondratyeva

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2024年6月20日

絵チャのやり方とマナーを紹介します。Magmaのアートジャムや共有キャンバスで、他の人と気持ちよく描くコツと、キャンバスのオーナー向けの荒らし対策をまとめました。

Ryan Allan

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2024年5月10日

新しいブラシエンジンが登場し、カスタマイズしたブラシを保存できるようになりました。パース定規の表示切り替えや色の変更など、カスタマイズの幅も広がっています。

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2024年4月5日

みんなで同じ消失点を使って描けるパース定規(ベータ版)が登場しました。ほかの人に影響せず、自分だけレイヤーの表示を切り替えられる新しい設定も紹介します。

Magma

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2024年3月15日

元Riot Gamesアートディレクターで、ストーリー開発アートの責任者も務めたDan Norton氏にインタビュー。Magmaを使ったワークフローと、ゲーム制作を効率化する5つのコツを紹介します。

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Mar 15th, 2024

Riot Gamesの元アートディレクター、Dan Norton氏にインタビュー。スタジオでコラボレーションが大切な理由、Magmaを使ったブレストやレビューの進め方、AIがゲーム業界とIP制作に与える影響について聞きました。

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2024年4月11日

Magmaは、プログラム可能な知的財産(IP)のレイヤー「Story Protocol」と提携しました。200万人以上のアーティストが、自分の条件で作品を保護・収益化できるよう支援します。

Ryan Allan

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2023年8月15日

スマホやタブレットの小さな画面でも、お絵描きのスペースは広げられます。Magmaのパネルをしまう、ブラウザのズームを下げる、全画面にするなど、快適に描くための5つのコツを紹介します。

Ryan Allan

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2024年3月6日

描画設定から、幅と高さを入力してキャンバスのサイズを変えられるようになりました。資料画面の表示を切り替えるショートカット(Ctrl+R)と、新しいブラシエンジンの予告も紹介します。

Ryan Allan

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2024年2月8日

作成したあとでも、キャンバスをトリミングしたり広げたりできるようになりました。キャンバスの上に浮かべて使える資料画面や、モーションブラーも紹介します。

Ryan Allan

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2024年1月18日

フォルダのグリッド表示、レイヤーのトリミング、ユーザー検索、Blazeの自動購入、ぼかしなど、2023年12月と2024年1月のアップデートをまとめました。

Ryan Allan

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2023年5月19日

デジタルイラストの腕を磨くライブ配信「Magma Classroom Live」、2023年5月15日・18日のレポートです。今回はぶどうと、ろうそくを立てたドクロを描きました。1時間で描く静物のスタディです。

Ryan Allan

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2023年5月15日

デジタルイラストの腕を磨くライブ配信「Magma Classroom Live」、4月27日・5月11日のレポートです。今回は布のしわと、布を使った静物を描きました。初心者向けの毎週の配信です。

Ryan Allan

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2023年5月5日

デジタルイラストの描き方を基礎から学べる、Magmaのライブ配信講座「Classroom」を紹介します。明度、色の基本、反射光、静物や岩のスタディなど、各回の内容と練習方法をまとめました。

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2023年6月9日

いただいたご要望やフィードバックをもとに、新しい制作ツールと、Magmaの使い心地を大きく改善するアップデートをお届けします。

Ryan Allan

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2023年7月24日

ペンタブの設定を見直すと、Magmaでの作業がはかどります。ワコムのExpressKey、Touch Ring、オンスクリーンコントロール、ペンのサイドスイッチと筆圧の設定例を紹介します。

Ryan Allan

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2023年8月15日

スマホでお絵描きするなら、Magmaの全画面モードとUIの非表示で描くスペースを広げましょう。ペンタブ、ワイヤレスキーボード、スタンドを使った快適な環境づくりも紹介します。

Ryan Allan

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2023年11月3日

ダッシュボードにダークモードが登場しました。Blaze限定だったブラシをすべてのユーザーに無料で開放したほか、料金プランの見直しや移動ツールの整列機能なども紹介します。

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2023年10月12日

テキストツールとバージョン履歴が登場しました。Magmaチームのお知らせが届くコミュニティハブや、アートスペースのコンテンツページも紹介します。

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Jul 24th, 2023

インディーゲームスタジオのSunna Entertainmentは、リモート環境でMagmaを使い、『Planet Cube: Edge』を予定どおり予算内でリリースしました。アートスペースでの整理やリアルタイムの共同スケッチなど、活用法を紹介します。

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2023年6月14日

Magmaとワコムで、創作と共同制作の可能性が広がります。ワコムのペンタブや液タブでMagmaにスケッチを描き、仲間を招いて描き足してもらったり、意見をもらったりしながら作品を育てられます。

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2023年7月17日

デジタルイラストの腕を磨くライブ配信「Magma Classroom Live」、2023年6月26日・29日のレポートです。今回は光沢のある金属ヘルメットを描き、反射光や彩度の変化を意識しました。

Ryan Allan

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2023年6月26日

デジタルイラストの腕を磨くライブ配信「Magma Classroom Live」、2023年6月19日・22日のレポートです。今回は金継ぎで修復された器を描きました。

Ryan Allan

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2023年6月12日

デジタルイラストの腕を磨くライブ配信「Magma Classroom Live」、2023年6月5日・8日のレポートです。今回はレッドジャスパーとターコイズでできた、磨かれた石のドクロを描きました。

Ryan Allan

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Jun 26th, 2023

デジタルイラストの腕を磨くライブ配信「Magma Classroom Live」、2023年6月12日・15日のレポートです。今回は参加者のリクエストで、さまざまな質感のキノコを描きました。

Ryan Allan

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2023年6月12日

デジタルイラストの腕を磨くライブ配信「Magma Classroom Live」、2023年5月29日・6月1日のレポートです。今回はつやのあるアルミバルーンを描き、これまで学んだ基礎を応用しました。

Ryan Allan

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Jul 17th, 2023

デジタルイラストの腕を磨くライブ配信「Magma Classroom Live」、2023年7月3日・6日のレポートです。今回は基本に立ち返り、白い静物をグレースケールで描いて明度(バリュー)を練習しました。

Ryan Allan

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2023年5月31日

オンラインで新しい仲間と一緒に描きませんか。Magma Clubhouseは、毎週決めたテーマのキャンバスをみんなで埋めていく様子をライブ配信するコミュニティイベントです。これまでのテーマや参加方法を紹介します。

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2023年5月3日

5月4日の「スター・ウォーズの日」にあわせて、Magma Clubhouseの2回のライブ配信で、ジェダイとシスのイラストを1枚のキャンバスに一緒に描きます。どなたでも参加できます。

Ryan Allan

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2023年5月31日

デジタルイラストの腕を磨くライブ配信「Magma Classroom Live」、2023年5月22日・25日のレポートです。今回は雲を描き、ふんわりとした質感を1時間で表現することに挑戦しました。

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2023年5月2日

新たな始まりの季節、春はクリエイティブスタジオがワークフローを見直す絶好のチャンス。Magmaで制作プロセスをすっきり整理しましょう。Magmaが役立つ5つの理由を紹介します。

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2023年2月10日

クリエイティブ教育のライブ配信「Magma Classroom LIVE」がスタート。業界のプロやMagma内外のアーティストが、キャラクターデザインや背景、光と影などの知識を無料で共有します。

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2023年5月7日

Art Cadetsが、Upschool主催のジェーン・グドール・インスティテュート「Roots and Shoots」ブックチャレンジと連携した、本の挿絵のアートチャレンジ。Magmaで作品を描き、世界の課題を伝えます。応募締め切りは2023年6月1日です。

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2022年9月15日

Webマンガスタジオ、Laurel Pursuit Studiosの創設者たちに聞いたインタビュー動画。Brandon Chen氏、VoyceMe CEOのDylan Telano氏も迎え、Webマンガ業界の未来とMagmaでのチーム制作について語ります。

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2022年9月6日

イラストレーターのShauna Lynnさんにインタビュー。書籍イラストレーターの1日の流れ、締め切りとの向き合い方、インスピレーションの見つけ方、自分だけの画風を育てるコツを聞きました。

Ryan Allan

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2022年9月9日

投稿があふれるSNSで、作品を見つけてもらうのは簡単ではありません。ライブ配信、タイムラプス動画、ファンアート、お絵描きチャレンジなど、イラストでSNSのフォロワーを増やす9つのコツを紹介します。

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2022年10月25日

締め切りが迫ったときに役立つ、Magmaの時短テクニックを12個紹介します。まっすぐな線の引き方、不透明度のロック、PSDの同期、ブラシのフルモード、iPadのタッチジェスチャーまで、使い方のコツをまとめました。

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2022年9月15日

質感は、山の風景から抽象画まで、ほとんどの絵に登場します。メンターや仲間と1つのキャンバスで描きながら、質感の描き方をリアルタイムに学ぶ方法と、Magmaで開かれている定期ワークショップを紹介します。

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2022年9月15日

背景(環境)のコンセプトアートは、人物や乗り物、衣装のデザインとはまったく違う工程です。ゲームや映画、マットペイントでの背景の役割と、4人のアーティストがMagmaで一緒に描いた背景アートを紹介します。

Ryan Allan

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2022年9月13日

絵の上達方法として、毎日描く習慣のつくり方を紹介します。時間がないとき、何を描くか迷ったとき、1日休んでしまったときにも続けられる9つのコツをまとめました。

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2022年4月25日

描いた絵が、誰かの人生を大きく変えるかもしれません。MagmaはThe Superhero Projectと提携し、重い病気や障害のある子どものためにスーパーヒーローを描くキャンペーンを行っています。

Ryan Allan

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2022年10月25日

Magmaの使い方で迷ったときに。レイヤーが見つからない、画像の読み込み、キャンバスの反転、友だちの招待、背景を透過したPNGの書き出しなど、初心者によくある質問に答えます。

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2022年10月14日

MagmaのヒーローPyroの冒険をマンガにして、#MagmaHeroComicを付けてInstagramに投稿してください。ベストストーリーに選ばれた3名に「One by Wacom」を贈ります。

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2022年9月15日

リモートのチームでコミックを描く方法を知りたい方へ。Pitch Dev Studiosのトーク動画「Rogue Rascals」で、Magmaと共同開発した図形機能を使ったコミック制作を紹介します。
Magmaの絵チャは、一緒に描くだけではありません。スタディ、講座の開催、合作漫画、お絵描きバトル、壁画のデザインなど、仲間のアーティストとできる10のアイデアを紹介します。次の作品づくりのヒントにどうぞ。

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Sep 15th, 2022

スタジオのゲームのファンに「大切にされている」と感じてもらい、好きな作品のアーティストにも刺激を与える。Heart MachineがMagmaでファンと一緒に描いた、ファンコミュニティ施策を紹介します。

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2022年9月15日

映画『フィンチ』のロボット・ジェフは、どんな身近なものから生まれたのか。Alex Konstad氏とDavid “vyle” Levy氏が、コンセプトアートから3Dキャラクターまでの制作の裏側を語ったインタビューを紹介します。

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2022年6月22日

デジタルツインから2D・3Dアニメーション、VFX、ゲームまで、幅広い分野で20年以上の経験を持つMichel Besner氏が、Magmaのアドバイザリーボードに加わりました。

Magma

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2022年5月14日

Magmaは、チームとしても個人としても、ウクライナを支援するための取り組みを行っています。私たち一人ひとりにできる支援の方法もご紹介します。

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2023年5月5日

Magma AIのクローズドベータチームに参加して、最新機能をいち早く試してみませんか。参加方法と利用条件、ベータチームによる使用例を紹介します。

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2023年4月11日

Magmaが、最新のAI機能を試せるクローズドベータプログラムを実施します。キャンバス上でほかのツールと併用できる機能を先着100名が約30日間テストし、フィードバックを共有します。

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2021年9月7日

LightBox Expo Online 2021で開催した共同制作コンテスト「Magma Challenge」の受賞作品です。優勝チームの3人に、Wacom Oneの液晶ペンタブレットとMagma Proを贈りました。

Magma

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2026年9月25日

クリスタ(CLIP STUDIO PAINT)で共同作業する方法を解説します。EXの「チーム制作」と「共同作業」の違い、手順、iPadでの使い方、注意点に加えて、1つのキャンバスにリアルタイムに一緒に描く方法も紹介します。

Magma

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2026年9月25日

友達と一緒にお絵描きできるサイトを比較しました。Magma、MagicalDraw、ブラウザで遊べる絵チャット、Drawpile、Draw.Chat、FlockModを料金、対応端末、通話、登録の有無で比べ、一緒に絵を描くときの選び方を紹介します。

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Magmaは様々なイラストレーター、アーティスト、コミュニティ、ゲームディベロッパー、クリエイティブチームに愛用されています。ぜひ体験してみてください。

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