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Michel Besner氏がMagmaのアドバイザーに就任

2022年6月22日

·

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Michel Besner氏がMagmaのアドバイザリーボードに加わりました!


Besner氏は、デジタルツイン、ビジネスインテリジェンス、ソーシャルメディア・ニュース分析、テレビ向け2D・3Dアニメーション、VFX、ビデオゲームなど、さまざまな分野で革新的なソリューションの開発とマーケティングに携わり、20年以上の経験を持っています。戦略立案、製品開発、事業開発を強みとし、Toon Boom Animation、Autodesk、Adobe、Kaydara、Alias Systems、Prevu3Dなど、世界有数のソフトウェア企業や成功を収めたスタートアップでリーダー職を務めてきました。


これまでに8件を超える買収と、数百万ドル規模の資金調達ラウンドに複数関わってきました(Adobeによる最近のSpinVR/BrioXR買収を含む)。


KaydaraではCEOを務め、MotionBuilderの開発とFBXフォーマットの誕生に中心的な役割を果たしました。Kaydaraの3Dキャラクターアニメーションソリューションは、その後Alias Systems(のちにAutodeskが買収)が買収しました。Besner氏はその後、Autodeskのメディア・エンターテインメント部門で、3ds Max、VIZ、Maya、MotionBuilder、FBXを新たに統合した3D製品ラインのマネジメントを担当しました。


2015年には、Toon Boom Animationの社長を務めました。Toon Boom Animationはアニメーション制作の業界標準ツールで、Walt Disney Animation、Rovio Entertainment、Warner Bros、Universal Studios、Nelvana、20th Century Fox Animationなどが利用しています。在任中には、現在TheAnimationStudy.comとして展開している教育アカデミーの立ち上げにも貢献しました。



「アドバイザーとしてMagmaに参加できることを、とても光栄に思います。チームの才能には大いに感銘を受けました。アーティストのための、本当の意味でスケーラブルで、共同作業ができ、インタラクティブなソリューションの開発において、Magmaは正しい道を進んでいます」

――Michel Besner


Besner氏はMagmaのアドバイザーとして、コーポレート、リーダーシップ、プロダクト、資金調達など、クリエイティブ分野で会社を運営するうえでのあらゆる面について、業界への深い知見をもとに助言します。


Besner氏には、アート・エンターテインメント業界の企業が成功につながる戦略を立て、事業目標を達成するのを支えてきた確かな実績があります。アートのコラボレーションで業界標準になることを目指すMagmaにとって、同氏の助言は大きな力になると期待しています。


Besner氏をお迎えできることを、Magma一同光栄に思います!

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