背景コンセプトアートの発想と描き込み|4人の合作例
2022年9月15日
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コンセプトアートではキャラクターデザインが大きな役割を担いますが、もうひとつ大切なのが、背景(環境)を考えて描き込むことです。🏞
その工程は、肖像や乗り物、武器、キャラクター、衣装のデザインとはまったく違います。背景は、ゲームやアニメーションのどのプロジェクトにも欠かせない重要な要素です。
✅ ゲーム業界では、説得力のあるリアルな風景がよく使われます。ゲームの背景の見た目や雰囲気を決めるために、コンセプトスケッチが必要だからです。
✅ 映画業界でも、背景アーティストが、作品の世界観に合った新しい風景をデザインしています。
✅ 周囲の環境を描くことは、マットペイントの主な目的でもあります。マットペイントは、それ自体がまったく別の表現分野ともいえます。描いた画像を実写映像と合成して、現実と見分けがつかないほど精巧な背景を作り出します。
背景づくりの可能性は無限です。実在のさまざまな風景からヒントを得て、絵に取り入れることもできます。あるいは…ほかのアーティストとつながって一緒にアイデアを出し合い、これまでにないものをデザインすることもできます。
背景アートの共同制作のすばらしい例が、4人のアーティストがMagmaで一緒に描いたこの作品です。
🔥 Tom(Twitter:@Tombag_)
Bob Rossの作品や活動を知っている人なら、心安らぐ風景を描くことほどリラックスできるものはないとわかるはずです。🧑🎨
もうひとつ興味深い点があります。ほかの人の絵を見たり、アーティストが描いている様子を見たりすることは、自分の創作のヒントを得る最良の方法のひとつです。
✨ チームで描いたら、どんな背景が生まれるでしょうか。
Magmaに参加して、ほかのアーティストを誘って一緒に描き、作品を見せてください。

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